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Por que a Nintendo demorou para dublar jogos no Brasil? A empresa finalmente está mudando

Por que a Nintendo demorou para dublar jogos no Brasil? A empresa finalmente está mudando. O Nintendo Direct desta semana trouxe uma quantidade enorme de novidades para quem tem um Switch 2. Teve novo Metroid, novo Kirby, Persona 6, Monster Hunter Wilds, Resident Evil, Final Fantasy VII e vários outros jogos.

Mas, para quem joga no Brasil, existe uma mudança que talvez seja ainda mais interessante do que qualquer anúncio de jogo.

A Nintendo está aumentando cada vez mais a presença do português brasileiro em seus jogos.

E isso ficou muito claro com The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O remake chega ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro e terá cenas dubladas, diálogos ampliados e suporte completo ao português brasileiro. A própria página brasileira da Nintendo confirma o idioma.

Isso levanta uma pergunta que muita gente provavelmente já fez:

Por que a Nintendo demorou para dublar jogos?

A resposta curta é: não existe uma única explicação oficial para isso.

E também precisamos corrigir uma ideia que pode parecer óbvia à primeira vista: a Nintendo não passou todos esses anos sem fazer nada pelo Brasil.

Super Mario Bros. Wonder, por exemplo, já recebeu dublagem em português brasileiro. A empresa também vem ampliando a localização de seus jogos para o nosso idioma. Em 2023, Bill van Zyll, diretor da Nintendo para a América Latina, disse ao Voxel que a companhia tinha como objetivo aumentar a localização e chegar futuramente a todos os jogos.

Ou seja, a mudança começou antes.

O que está acontecendo agora é que essa aposta parece estar ficando muito maior.

E colocar uma franquia do tamanho de The Legend of Zelda nessa estratégia chama bastante atenção.

Ocarina of Time mostra que a Nintendo está mudando de postura

Ocarina of Time não é simplesmente mais um jogo recebendo tradução.

Estamos falando de um dos títulos mais importantes da história da Nintendo, agora reconstruído para o Switch 2.

O remake terá gráficos atualizados, câmera livre, novas funcionalidades, diálogos ampliados e cenas dubladas. E, entre os idiomas disponíveis, está o português brasileiro.

A Nintendo Brasil também divulgou um trailer localizado, mostrando personagens falando em português.

E tem um detalhe curioso: Link continua sem falar, mantendo uma característica tradicional do personagem. As vozes ficam principalmente para os outros personagens durante as cenas.

Para o jogador brasileiro, isso muda bastante a experiência.

Não é mais apenas abrir o menu e escolher português.

É ouvir Zelda, Ganondorf, Navi e outros personagens falando como o público daqui está acostumado.

A Nintendo já sabia que o Brasil queria jogos em português

Essa parte é importante porque mostra que a decisão não apareceu do nada.

Em 2023, durante a Brasil Game Show, a Nintendo já havia falado sobre aumentar a localização dos seus jogos para o português brasileiro.

Na época, a empresa explicou que a localização envolve mais do que simplesmente traduzir textos. Existe todo um trabalho de adaptação para cada região.

E isso ajuda a entender por que a Nintendo demorou mais do que outras empresas.

Localizar um jogo grande custa dinheiro, exige tradução, revisão, adaptação cultural, gravação de vozes e controle de qualidade.

Quando estamos falando de uma franquia enorme, com centenas de personagens, diálogos e cenas, o trabalho fica ainda maior.

Mas existe outro lado.

O Brasil tem um público grande o suficiente para justificar esse investimento?

Pela nossa leitura, cada vez mais a Nintendo parece estar respondendo que sim.

O Nintendo Direct mostrou que o Switch 2 está ganhando força

E o momento escolhido para essa mudança não parece ruim.

O Nintendo Direct de 9 de setembro foi praticamente uma demonstração de força do Switch 2.

A apresentação revelou Metroid Ravenous, novo jogo 2D da franquia que chega em 28 de janeiro de 2027, além de Kirby and the World Beyond, uma nova aventura 3D prevista para a primavera de 2027.

Também apareceram grandes jogos de outras empresas.

Monster Hunter Wilds chega ao Switch 2 em 4 de dezembro de 2026. Final Fantasy VII Revelation foi confirmado para 8 de abril de 2027. Persona 6 também foi anunciado para o console, enquanto Persona 4 Revival chega em 20 de maio de 2027.

A lista ainda inclui Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 4, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, The Witcher 3, Kingdom Come: Deliverance II e vários outros títulos.

Ou seja, não faltaram jogos para chamar atenção.

Mas o evento aconteceu apenas um dia depois de outro Direct muito importante.

E foi justamente o evento de Zelda que trouxe a novidade mais interessante para o público brasileiro.

O Brasil deixou de ser apenas um mercado secundário?

Aqui começa a parte mais interessante da história.

Eu não diria que o Brasil virou um dos maiores mercados da Nintendo no mundo, porque não temos dados públicos da empresa que permitam fazer essa afirmação com segurança.

Mas também é difícil tratar o Brasil como um mercado irrelevante.

A própria Nintendo mantém uma operação brasileira, loja oficial, suporte ao português brasileiro e vem aumentando a quantidade de jogos localizados.

E agora temos uma franquia gigantesca como Zelda recebendo dublagem.

Isso mostra que existe uma mudança de prioridade.

Talvez a pergunta não seja mais “a Nintendo vai investir no Brasil?”

Talvez seja:

“Até onde a Nintendo pretende levar esse investimento?”

E por que isso demorou tanto?

Essa é uma pergunta que a Nintendo ainda não respondeu de forma simples.

Podemos falar de custos, tamanho do projeto, estrutura de localização e estratégia comercial. Tudo isso faz parte da equação.

Mas existe também uma questão de prioridade.

Durante muitos anos, empresas como Sony e Microsoft fizeram investimentos maiores em localização para o público brasileiro, enquanto a Nintendo avançava de forma mais lenta.

A empresa japonesa começou a mudar isso nos últimos anos.

E agora parece estar levando a localização para um nível diferente.

Ocarina of Time é um ótimo exemplo disso.

Não estamos falando de um jogo pequeno tentando conquistar espaço.

É Zelda.

O que mais rolou no Nintendo Direct?

Principais anúncios do Nintendo Direct 2026 para Nintendo Switch 2

Apesar de a dublagem ser o nosso foco, seria impossível ignorar a quantidade de anúncios da apresentação.

Entre os principais destaques:

  • Metroid Ravenous — novo jogo 2D de Samus, chegando em 28 de janeiro de 2027.
  • Kirby and the World Beyond — nova aventura 3D de Kirby para 2027.
  • Persona 6 — confirmado para Switch 2.
  • Persona 4 Revival — remake com lançamento em 20 de maio de 2027.
  • Monster Hunter Wilds — chega ao Switch 2 em 4 de dezembro de 2026.
  • Final Fantasy VII Revelation — chega em 8 de abril de 2027.
  • Resident Evil 2, 3 e 4 — três jogos da franquia chegando ao Switch 2.
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis — releitura da aventura original de Lara Croft.
  • The Witcher 3 — nova versão para Switch 2.
  • Pikmin 4 — recebe edição para Switch 2 com novos recursos.
  • Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition — também chega ao novo console.
  • Star Fox Adventures — entrou no catálogo de jogos de GameCube do Nintendo Classics.

É uma lista grande, mas existe uma coisa em comum nela: a Nintendo está tentando transformar o Switch 2 em uma plataforma muito mais forte para jogos próprios e de outras empresas.

Na prática

Na prática, acho que a parte mais importante dessa história para nós brasileiros nem é um jogo específico.

É perceber que a Nintendo está mudando a forma como trata o nosso mercado.

A empresa já havia começado a localizar jogos em português e até dublar alguns títulos. Então não dá para dizer que Ocarina of Time é o primeiro passo.

Mas colocar Zelda, uma das maiores franquias da empresa, com cenas dubladas em português brasileiro mostra que a localização está ganhando outro peso.

E isso pode criar uma expectativa interessante para os próximos lançamentos.

Se a Nintendo percebeu que vale a pena dublar Ocarina of Time, será que veremos mais franquias importantes recebendo o mesmo tratamento?

Mario, Metroid, Kirby, Pokémon e outros grandes jogos podem ser os próximos?

A Nintendo ainda não respondeu isso.

Mas, pelo que vimos nesta semana, o português brasileiro definitivamente parece estar ganhando mais espaço dentro da empresa.

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