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Nvidia lança o DLSS 5 essa semana, mas parte dos jogadores já odeia antes de testar

O DLSS 5 da Nvidia chega oficialmente essa semana, lançado junto com o jogo NBA 2K27. Só que, diferente das versões anteriores da tecnologia, esse já nasce cercado de polêmica, com parte da comunidade gamer rejeitando a ideia antes mesmo de rodar o recurso na própria máquina.

O que muda de verdade no DLSS 5

As versões anteriores do DLSS evoluíram principalmente em reconstrução de imagem, Super Resolution, geração de quadros e reconstrução de raios. O DLSS 5 dá um passo diferente, usando um modelo de renderização neural em tempo real para trabalhar elementos como iluminação, materiais, pele e cabelo, tentando entregar um visual mais realista do que o jogo original consegue produzir sozinho.

Ou seja, o recurso não só acelera o jogo: ele passa a interferir diretamente na forma como diferentes elementos da cena são apresentados, algo bem diferente do que o DLSS fazia originalmente.

Por que isso virou polêmica

A reação inicial, mostrada em demonstrações com jogos como Resident Evil Requiem, Starfield e Hogwarts Legacy, saiu pela culatra. Jogador reclamou que rosto de personagem ficou artificial demais, alterando traço facial de um jeito que muita gente descreveu como estranho, quase um filtro de rede social aplicado em cima do jogo.

A demonstração oficial também virou alvo de uma onda de críticas no YouTube e nas redes sociais, enquanto o assunto rapidamente virou meme entre jogadores, com gente chamando o resultado de “lixo de inteligência artificial”.

A defesa da Nvidia

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, rebateu a crítica de forma direta, dizendo que os jogadores insatisfeitos “estão completamente errados”. Segundo ele, o DLSS 5 combina controle artístico tradicional com inteligência artificial generativa, e representa um salto comparável ao momento em que ferramentas de IA generativa mudaram outras áreas da tecnologia.

A resposta mostra que a Nvidia não está tratando o DLSS 5 como apenas mais uma atualização de desempenho. A empresa está apostando que a inteligência artificial pode passar a participar diretamente da construção da imagem que o jogador vê na tela.

Só roda em placa nova, e pesa bastante

O recurso funciona oficialmente apenas nas placas da linha RTX 50, deixando de fora quem tem gerações anteriores de placas Nvidia.

Testes experimentais feitos por modders da comunidade também mostraram quedas fortes de desempenho ao tentar levar o DLSS 5 para jogos e placas que não foram oficialmente preparadas para a tecnologia. Em alguns casos, os resultados chegaram a poucos quadros por segundo.

Mas existe uma diferença importante: esses testes não representam necessariamente o desempenho do DLSS 5 no NBA 2K27 ou em outros jogos desenvolvidos especificamente para utilizar a tecnologia.

A própria Nvidia afirma que o NBA 2K27 pode chegar a 370 FPS em 4K Ultra com ray tracing em uma RTX 5090, combinando DLSS 5 com Super Resolution e Multi Frame Generation.

Então ainda existe uma pergunta que só os testes em jogos completos vão conseguir responder: quanto desse processamento extra realmente vale a pena quando o recurso está funcionando exatamente como o estúdio e a Nvidia planejaram?

Na prática

Pela nossa leitura aqui no Upgiga, vale esperar o lançamento oficial em jogo completo antes de cravar opinião. As primeiras demonstrações mostraram um resultado bem exagerado, principalmente nos rostos dos personagens, mas versões mais recentes já pareceram mais discretas e menos artificiais segundo quem testou de perto na Gamescom.

Isso não significa que quem criticou o DLSS 5 estava necessariamente errado, mas também não significa que aqueles primeiros vídeos representam exatamente o que o jogador vai encontrar na versão final.

Se você tem uma RTX 50 e gosta de testar novidade, vale ligar o recurso e formar sua própria opinião assim que os jogos compatíveis estiverem disponíveis, sem se guiar só pelo que já viralizou de errado nos primeiros vídeos.

Fica de olho no Upgiga pra não perder as próximas novidades de tecnologia, jogos e comparações.

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